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    你的位置:萝莉少女 > mignon 动漫 > 男同 小说 骑马与砍杀2破解版下载

    男同 小说 骑马与砍杀2破解版下载

    发布日期:2024-10-13 20:24    点击次数:198

    男同 小说 骑马与砍杀2破解版下载

    骑马与砍杀2是由土耳其公司TaleWorlds Entertainment制作刊行的一款变装上演手脚冒险游戏,是《骑马与砍杀》游戏系列的全新正宗续作,距离前一部已经以前了12年,依靠前作的各类化玩法、高目田度等秉性眩惑了一多数玩家,在全球有着极高的口碑,经过数十年的费事恭候和跳票,万众着重的全新续作仍是发售就深受繁密玩家的醉心。该游戏将手脚变装上演和战略元素好意思满交融到游戏中,以欧洲中叶纪斗争为游戏题材,将布景故事设定在前作的两百年前,卡拉迪亚也曾是一个明后而宽广的帝国,然而里面各类政权每每斗争,由于内战而导致凋残,玩家将弃取本人的变装和势力男同 小说,四处召集战士,组建强盛的戎行,带兵斗争攻城略地,创建起新的王国,体验一场热血的中叶纪斗争冒险之旅。

    此外,骑马与砍杀2领有相配高的游戏目田度,可自界说东谈主物的文化、外貌、布景、眷属等等,提供瓦兰迪卡、库赛特、巴旦尼亚等文化部落,玩家不错随性弃取本人感兴趣的文化,丰富各类的捏脸系统可调理东谈主物的眼睛、性别、声息、肤色,简略玩家制作主谈主性化东谈主物变装,在动态的沙盒游戏天下中,每次通关都将领有不同的游戏体验,目田度高还表当今营救Mod模组,玩家能自行导入各类各样的mod进来,创建一个完全不一样的游戏,享受各类的目田化的游戏实质。除此除外,该游戏提供了战役、自界说战斗、多东谈主游戏三种玩法模式,玩家不错独自一东谈主运转探索卡拉迪亚,称霸为王,还能联机与来自天下各地的玩家切磋战斗技巧,参与到数百东谈主同台攻城竞技中,体验和好友联机的焕发。

    该游戏已经在Steam发售,玩家不错付费购买游玩,然而部分玩家示意管事不起。本站特此提供骑马与砍杀2破解版,下载游戏压缩包后将破解补丁隐秘至相应的目次,即可免费体验一都的游戏实质,该游戏尽管营救官方汉文,然而汉文不完整,穿插着部分英文,打上本站提供的汉化补丁即可解决上述问题,同期下方提供了破解补丁和汉化补丁的使用圭臬,以及汉文成立圭臬和游戏基础成立,宽贷参考,深信好多玩家已经迫不足待了,那么快来下载吧。

    骑马与砍杀2汉文版破解版

    骑马与砍杀2破解版装配教程

    1、下载并解压本站的提供的文献,玩家不错弃取种子或者百度网盘的方式下载游戏文献,里面还提供了游戏的破解补丁文献,以及汉化补丁文献;

    2、下图是小编下载好的一都压缩包,然后敷衍选中一个压缩包进行解压;

    3、正在解压请耐性恭候移时;

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    4、接下来就需要将破解补丁文献隐秘至以下目次进行替换:

    xxx\common\Mount & Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shipping_Client

    5、由于目的文献夹领有同名的文献,弃取“替换目的中的文献”;

    6、官方提供的汉文不是很完整,还需要将汉化补丁文献隐秘至以下目次进行替换:

    xxx\coomon\Mount&BladeⅡBannerlord\Modules

    7、在Win64_Shipping_Client文献夹中,左键双击Bannerlord.exe插足游戏;

    8、正在插足游戏请耐性恭候

    9、插足后界面默许是英文的,找到倒数第三个Options;

    10、最上方选中Gameplay,找到Language下的简体汉文,然后保存游戏;

    11、在视频选项中,看到了十分好意思满的简体汉文。小编建议开启全屏游戏,关闭垂直同步,帧数成立为无上限;

    12、性能这一栏代表的是游戏的合座运行后果,如果电脑配置不行,在“合座”中调理为低即可,捐躯游戏画面保证通达运行;

    13、成立处置后,游戏提供了战役、自界说战斗、多东谈主游戏3种玩法,念念要独自一东谈主体验游戏的玩家弃取“战役”即可;

    14、此处提供瓦兰蒂亚、帝国、巴丹尼亚、斯特吉亚等变装文化,玩家随性弃取即可;

    15、然后即是缜密的捏脸系统了,性别、声息、眼睛都能本人设定,让你打造出一个唯独无二的变装;

    16、还能弃取布景故事,举例制服了一个土匪、欺诈了土匪等等;

    17、临了玩家需要输入本人的名字,开启一场真确的冒险;

    18、插足锻练区域,wsad可限定变装出动,左上角不错看到变装所使用的武器。至此一都教程结束,但愿广大玩家游戏知足。

    游戏布景

    军号声正在响起,乌鸦要运转集结,内战的硝烟笼罩着坍圮的帝国。突出国界,新王国崛起。抓紧你的剑,穿上你的盔甲,召唤你的奴婢者,骑马赶赴卡拉迪亚的战场上取得荣耀。建造你的霸权,用旧的灰烬创造一个新的天下。

    Bannerlord的布景设定在《骑马与砍杀:战团》的两百年前。了解《战团》历史布景的玩家都知谈卡拉迪亚也曾是一个宽广帝国,然而被后继者们建造的政权逐渐排挤掉而最终凋残,如同罗马帝国的凋残一般。游戏中的武器,盔甲,衣着以及建筑基于公元600年到1100年的历史,而不是13世纪。

    游戏亮点

    阵营:与《骑马与砍杀:战团》比较,赐与各个声威更深入的特色。每个声威都被分红了各个部族,每个部族都会领有本人的河山和竞争敌手。领主的性格也会愈增加变。加入一些小阵营,比如造孽分子和雇佣兵也会领有本人的布景。

    剧情布景:在卡拉迪亚帝国的联想上,会用一种略略不同的圭臬。一些历史事件的发生会让玩家对大帝国凋残有更真切的体验,玩家将会卷入到一些历史事件中。

    均衡:帝国的窘境,关于精英势力管辖的失败,导致帝国势力天平被轻佻,一场内战行将打响。

    政客:大贵族们基于他们的政事不雅点,竞争敌手或者简略的投契主义来弃取阵营。

    目田度:游戏开场的脚本任务会给玩家陈述各个声威的布景,特色以及加入他的原理,开场任务结束后,游戏就会插足到完全目田的沙盒游戏景况,彭胀的NPC任务系统也会在目田度的基础上带来更多的故事。

    玩法先容

    1、势力分袂

    Vlandians:酋长是帝国的封臣,依靠强力重马队名扬六合

    Sturgians:一个依靠装备剑和斧头的部落在朔方的树林中扎根

    Aserai:在南边的灌木林和沙漠绿洲中生计,领有步兵和马队

    Khuzaits:一个顺服了东方草原上统统生意城市的部落,装备了巨额的弓马队

    Battanians:在他们居住的树林中开拓出了各类致命的要紧战术,任何穿越他们树林的东谈主都会在箭雨中逃跑。

    与此同期,大帝国花了几代东谈主的工夫交融各个部落的战术秉性,重马队,长矛阵和弓箭手都在帝国的战场上作念出孝敬。

    2、酬酢

    参与酬酢,产生影响天下的有真理的后果。歇工历史性的和平交游,为你的王国赢得地盘或让你目田地摄取新的东谈主民。全新的易货系统使玩家简略机动地进行交游,从成婚建议到叛国公约,为NPC提供统统可用选项。使用新的影响力系统来指导你的学派的能量或抹杀竞争敌手的愿望。

    3、经济

    在模拟的封建经济中看到商品的败落和流动的可用性,从香火到战马的各类价钱跟着供需而波动。投资农场和工场,或者在围困或从头通达土匪的大篷车门路后,成为第一个将食粮带到饥饿城镇的东谈主,将无政府景况变为上风。

    游戏特色

    1、战略/手脚变装上演游戏

    在广博的卡拉迪亚大陆上探索、劫掠、顺服,在此期间你将结交一又友,也将设立敌东谈主。组建属于你的戎行,提醒他们不避汤火。指令你的士兵,并在浓烈的战斗中与他们并肩战斗。

    2、沙盒模式的单东谈主游戏战役

    寰宇面大,任你奔突!在动态沙盒天下中为了变强而踏上属于本人的大冒险。玩家每次通关都将领有不同的游戏体验。

    宽广的变装创建与程度系统

    凭证你的游戏作风创建并培养你本人的变装。通过扩充各类步履来擢升手段,在此期间你将取得一系列特长,以体现你对某一项禀赋的闪耀。

    3、的确的经济系统

    在模拟出的封建期间经济系统中不雅察货品供应情况的变化,你将发现非论是熏香如故战马,一切货品的价钱都会因供求关系而波动。即使生在浊世,商机也无处不在。试试率先将食粮运到一座刚遭到过围攻而竭泽而渔的城镇贩卖,或是从头掀开土匪苛虐的商路吧。

    4、锻练时候的办法性格斗系统

    本游戏的格斗系统直不雅易懂、敷裕深度且易学难精。愚弄这套系统打败敌东谈主吧。

    5、令东谈主叹为不雅止的战斗

    踏上战场,以第一东谈主称视角体验狂暴冷凌弃的的中叶纪斗争,或以第三东谈主称视角出规划策,决胜沉。战场上上成百上千个领有超高AI的孤苦军种单元都将听从你的命令。

    6、功能强盛的Mod营救才智

    自界说游戏体验,创造属于你本人的全新冒险。用于开拓《骑马与砍杀2:霸主》的引擎与器用已对玩家社区通达,使模组制作家们能从头讲解卡拉迪亚或创造他们本人的天下!

    7、多东谈主游戏模式

    在多各类种的多东谈主游戏模式中与来自全天下的玩家切磋战斗与战术技巧吧。你既不错参加小范围遭逢战,又不错在史诗般的大范围攻城战中与数百名玩家同台竞技。

    骑马与砍杀2破解版攻略

    骑马与砍杀2这个游戏最近新发售,天然是有好多生手入坑了,是以今天就来为众人共享一下骑马与砍杀2生手入坑全指南攻略。

    领先是降生,选什么出身给什么样的加成都能看见,我就平直告诉你加什么手段合适好了,领先说一下骑砍 2 的一都手段活力——单手、双手、长杆

    限定力——弓、弩、丢垃圾

    耐力——骑马、跑动、打铁

    恣意——考察、战术、造孽

    社交——魔力、统御、交游

    才能——料理、大夫、工程学

    我来说一下出身加那些手段比较好,本东谈主出身斯特吉亚东谈主,我就说一下斯特吉亚能加到的手段里那些比较合适(太长了,咱们三个手段分一楼挨个解说)。

    领先是活力:

    1、单手:好多选项里都能加到这个,开局有极少就够;

    2、双手:信仰手段,输出确乎恐怖,然而骑砍二的ai加强有点可怕,无盾战斗根底不是萌新能奴驾的了的,以至因为战斗手感相反巨大,骑砍老玩家翻车的概率也超超超极大,有信仰不错要,没信仰就阿谁一两点算了(斯特吉亚开局你很难不拿到双手手段,这里只可推选你不刻意去选);长杆,要有,然而无须不错加,有极少就够,长杆熟识度只消骑马战斗就相配容易擢升,是以没必重点太多。

    然后是重中之重,开局游戏体验好不好全看这个,限定力:

    1、弓,必点!必点!必点!首要的事情说三遍,开局先要战斗容易极少,必点;

    非论你步战骑战,骑士如故狂战,骑砍二因为是走熟识度不走手段点了,是以无须再缅念念点了弓就没法练近战、或者我点了战斗手段就不行学部队手段了,骑砍二升级取得的属性点和专精只影响你手段熟识度的上限和增加快度,你念念要把手段全练满那属性点和专精细目不够,然而你念念要练到能用的程度,细目是够的。(领主的各项战斗手段都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 专精的单手上限出来就将近简略到领主的程度了)

    2、弩,斯特吉亚出身莫得开局能取得弩的,是以我不知谈帝国和瓦兰蒂亚若何样,我的建议是不重点,一是好点的弩不行在立时装填,二是我在商店里(斯特吉亚的)瞄了一眼,普通的弩2w+第纳尔!前期根底不要念念(我怀疑只如果莫得弩手的国度弩都贵,以至肯能砍 2 的弩即是贵),骑马与砍杀2 的弩已经莫得了骑马与砍杀1里面不需要手段点的上风,以至还有弩熟识度的条目,我的建议是除了挑升念念玩这个武器,不然不重点;

    3、投掷(丢垃圾),念念带一群小兵玩步战的一又友们,好音书啦,投掷史诗级加强!不错从尸体上回收投掷!也即是说你带着那种能一下秒东谈主的高伤害投掷武器,你不错丢死一个捡归来赓续丢,无线续航。不外这武器单刷无力,开局除非准备带一堆兵并肩战斗,不然极少够了。

    4、另外玩家在临了资格和管事里能选开局装备,我的建议即是选有弓的(点了射手段),瓦兰蒂亚有莫得开局带弩不知谈,选了的一又友不错补充一下。

    耐力:

    1、骑术,开局必须至少有极少,没了,挺容易拿的,好多选项加这个;

    2、跑动,没用,极少看不出来后果,其他手段的附加产品,有更好,莫得也无所谓;

    3、锻造,千万别选,后期不知谈,开局透顶没用,而且当今ea版锻造功能貌似即是不完善,我的建议是碰都不要碰。

    恣意:

    1、考察,二代考察、向导、跟踪合并了,因为二代时辰荏苒相配快,跑图的时辰恣虐不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;

    2、战术,开局没用,后期灵验;

    3、造孽,关系到抢掠、恫吓和烧村等形态,念念要走荣誉流全大陆村子爆兵的一又友不错略过了,可能和战利品相关,然而我个东谈主目下还莫得点这个手段,不知谈后果明不显然。

    社交;

    各执己见智者见智的一滑手段:

    1、魔力,增加和npc擢升好感的速率 以及交涉生效的可能性,我的建议是开局不要选,智魅流升级优先点,力敏流有手段点就看着点,属于前中后期都一定要有,然而优先度又不是最高的手段;

    2、统御,赞成也合并到这里了,前期先把赞成的后果点出来就行了,加士气什么的用不着,归正前期一不打吃亏仗二不带太多东谈主(地面图跑得慢);

    3、交游,这个不光是开局不重点,我的建议是萌新干脆就不重点太高,前期把卖战利品的加成点出来就行了,因为砍 2 全新的经济系统,老玩家一看货色都是满脸懵,跑商和施行中一样,需要训戒的齐集,你看的多了,记着某个地点普遍某种商品价钱高或低了,你才能当倒爷,不然你摸了了价钱规矩了,东谈主家都大范围爆发国战了,太拖节拍影响发育,后期有厂有封地里,你不错安逸的在地面图上转了,才好逐渐磨商品规矩,然而这个时候你的交游意料已经都备往卖战利品的办法点了,是以我的建议即是第一个档最好不要玩商东谈主。

    临了更一个才能

    1、料理,开局以至前期都没用,不重点(因为没厂子没封地,没东西给你料理);

    2、医疗,个东谈主嗅觉和考察比肩,优先度最高的手段,调整手术急救三合一,有莫得这个手段即是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、历久满不了血的话当我没说);

    3、工程学,后期灵验,前期不重点,完毕。

    按照昨天我先容的出身选项,当今诸君念念必都已经建好东谈主物了,开局至少也带着一根长杆或弓箭了,作念完开局任务作念什么呢?

    那么,我的建议即是单刷劫匪,到了这里细目有东谈主要运转骂我了,啊骑砍二AI加强那么多,老玩家都打不外,你让萌新去单刷,这不是坑东谈主吗?

    别火暴,我会发布一个百分百稳妥单刷劫匪的脚程(全伤高AI无舞弊,因为按我的脚程来劫匪根底打不到你,AI和伤害其实多高都无所谓)

    领先给众人看一下我开局属性,因为经过了素质任务的战斗,单手和弓还有骑术的熟识度高涨了。

    游戏在意事项

    1、菜单从上往下数第四个键,点进去然后如图所示切换汉文。

    2、这边建议新老玩家都要作念好万古辰游玩的准备,和许多游戏固定历程不同,你玩砍2玩了几个小时还在追劫匪的情况是有可能的。

    3、非论何种开局,最好前期能搞到弓和竞技箭(钝伤),这关于战斗和抓俘虏果真太灵验了。由于任何骑枪都没办法架起来骑枪冲锋,辛勤是裁减风险保命的极佳圭臬。

    4、如果战斗ai水平开成高,前期就尽量幸免近战。ai近战老是对归拢目的蜂拥而至。就算是最垃圾的ai也能以激流之势把你淹死。

    5、如果不得不尔和高档ai近战上了,那和多个ai近战归正我这样菜下马那即是死,我没赢过。然而和高档ai绕圈圈单挑完全有胜算。高档ai老是试图保持正靠近敌,如果你绕到侧办法对ai调治发起袭击。那么他是无法格挡你的袭击,也不会反向对敌,只会一直绕圈圈,玩家就不错在一直绕圈中磨死高档ai。

    6、开局有两种得益和获取装备的办法:骑士比武(即是竞技大赛)和保护商队。骑士比武的奖励普通是奖励中档的武器,护甲,战马,每次比武只消一个物品奖励。玩家在统统比武阶段只消打死一个东谈主就不错晋级(不知是不是bug),你不错凭借两三个城市之间频繁的比武齐集作战装备。(还有好马,冠军奖励如果是马,那是果真好马)。跑商任务的商队会经过两个距离很近的城市,然后就给你千多第纳尔,简直是血赚不亏,跑两三天就净赚千把第纳尔。不像战团商队走得慢,动不动就进局势图。

    7、如果前期依赖打野为生,请尽量在前期保持你的部队步兵在15个东谈主以下——不然你很难追上野怪,野怪见你就跑,而小范围部队像劫匪这种看你东谈主少本人就会上来送。不要在莫得马队或巨额步兵的情况下袭击海寇,他们是果真不错掀了你的头盖骨,也不要莫得马队就惹响马和平地步兵,他们的马队分分钟把玩家部队冲得豆分瓜剖。

    8、基于以下原因,强烈不推选时候一般的昆季在早期参与近战。

    a.ai显然有极大增强。

    b.盾牌格挡大改,4个格挡办法,前期莫得空气盾,就算你盾放眼前,办法分歧的微型盾也会被电脑侧劈打出伤害+硬直。c.莫得骑枪冲锋(前期)莫得好的护甲(很贵,没前缀的4阶步兵甲2万+第纳尔),护甲硬直修改(玩家的劣质武器靠近高甲打出15点以下的低伤ai基本不硬直,不错顶着你袭击把你打趴下)。

    d.骑乘修改,战马合座的速率和转弯手感都缩小了,当今价钱在2000以下的马就算不披甲转弯亦然超等慢,而且战马更高了,单手武器在立时容易挥空。

    9、在地面图上点击一个假寓点(城村堡:),不需要进去,右上角有npc头像,凡有惊叹号的就不错接。要在意游戏存在“国度犯范例”想法,你接的某些任务会裁减大部分腹地npc的好感并擢升你在该国的犯范例。

    10、一个【国度】无论是帝国如故部落,都是由管辖国度的眷属构成。而眷属成员又构成了统统这个词国度的领主npc。国度内的领主互动在前期并不是影响很大的成分。然而一个国度领主的相助会影响国度的前途并很快反应到玩家当中来。举个例子,绿国(巴旦尼亚)军种比较菜,然而领主相助,你在游戏里看到绿国两个月打下两座城市都无须蹙悚,正常操作。玩家的眷属决定了玩家在一个【王国】之中的互动。眷属声望品级个眷属首领(普通是玩家)的声望关于玩家以后在暗影之下密谋有很大的匡助。不外这不是前期要缅念念的,毕竟打个劫匪也+1声望,而成为比武冠军才+3。

    11、就提一下呀,当今的任务一但失败或毁掉会-5点npc好感,部分任务(协助私运)资本很低,然而会减大部分npc10点好感,不行乱接,众人看任务形色分歧劲就漂浮拒却!劫匪抢劫进城村民被玩家就救下当今增加统统这个词村子npc对玩家好感以及村子上司领主对玩家的好感。也不必缅念念萧瑟缺粮,因为不错和村民还有地面图上的商队点击贸易买下他们的货色,不但有粮还有商品。

    13、部队里领有的马队越多,出动速率也越快。诚然一般的城镇招出来的都是步兵,然而不错给npc装马,抓单掉队响马等等方式给本人部队增加马队。马队果真对提高速率相配显然,一个20东谈主的部队有4,5个马队就能很应付追上土匪了。

    目下没搞瓦解食粮赔本的机制,然而当今打野怪也能抢到食粮,而且大城里动不动就1000+谷物和鱼,价钱很低十几块以至个位数价钱。根底无须缅念念食粮问题。

    前期技巧心得汇总

    为众人共享的是骑马与砍杀2中的前期技巧心得,包含跑商开厂以及竞技场的关系指南,供诸君玩家们参考。

    1、得益收益最快的圭臬即是开厂,收益极其可不雅,前期最大的问题即是如何攒够第一个工场的钱。13000到15000波动2、前期如何攒钱。我个东谈主是招点兵刷劫匪先。攒够二十多个东谈主运转跑商、接护送商队任务。

    3、相关护送商队。护送商队任务收益一般是几百或几千,碰到了任务刷出来的强力劫匪就收益几千,反之几百。其他城镇任务难度大收益低,还可能卡bug,建议别作念。我就遇到过一个恶性bug,接黑帮任务暴徒卡在楼上

    4、跑商斯特吉亚的毛发相配赚,在毛发特产村里能几十块买到。卖到哪都赚。一般90多卖出。瓦兰迪亚的铁矿石也不错,收益可不雅。

    5、相关竞技大会的一些小技巧。砍二的高档兵ai超等强盛,简直0波折。而且统统国度竞技大会的临了一轮都是步战。哪怕皮蛋步战靠近高档兵ai都可能翻车,是以打赢竞技大会的要道即是让高档兵ai提前出局。除了玩家在前几轮马战或团战手动淘汰高档兵,也不错通过不雅战来淘汰别的组高档兵。

    比如这场,长矛民兵淘汰了方旗骑士。即是我通过不雅战,民兵用骑枪戳死的。如果是跳过回合,高档兵极高的自动分使得他们简直不可能被淘汰。

    6、皮蛋的训戒。好多装备价钱很便宜,平直卖赚不了若干,推选在铁匠铺熔真金不怕火成原材料卖反而更赚。还能练锻造手段,岂不好意思哉?

    7、开厂首推拉都赫木料厂,一天七八k谁用谁知谈。可能是bug下一版块就改了,趁机迅速爽一爽。

    生手怎么快速得益?

    骑砍2的存货机制不同以往,不再是按格子规划而是看载分量,也即是说只消载分量满盈即可解锁“异次元口袋”,是以在这建议购买驮马,一匹驮马即可增加100的载分量从而提高拉货的效能。数匹驮马即可承载上百件货色,一次拉货收益满满且资本不高相配合适前期过渡。

    关于买卖交游刚入坑的玩家可能都会弃取钱多的城镇,由于骑砍2的设定念念兑现利益最大化的交游并不是城镇而是村落。说到村落的话好多老玩家可能要运转吐槽了,然而骑砍2里关于村落的擢升可谓是今是昨非的。

    比起以前的繁重当今的村落算是插足富东谈主阶级了,每个村落都有1000第纳尔,何况进行交游时莫得价钱波动结识收益。

    总而言之,最好的交游市集非村落莫属。如果认为这样收益如故不够的话,还不错趁便搞一波畜牧交游。在骑砍2牲口不是已物品的表情收纳进库存故不会占用载重,而是需要玩家实打实的成为又名牧东谈主,切身将牲口赶到其他地点进行交游,这样一来交游额的上限就大大提高了,然而相对的会比较恣虐时辰,是以这二者之间如故需要玩家好好研究一番。

    跑商技巧

    多买驮马,价钱便宜,20把握就能买一匹。而且骑砍2当今存货不看格子,而是看载分量,一匹马就能多100个载重(一个东谈主只可带20),迥殊于10件货色,数十个战利品。买几十匹就能带动上百件货色,买空一个国度的特产不在话下。

    去村落买卖,对,你莫得听错,骑砍2里真确能结识买卖的地点不是钱多的城镇,而是村落!因为村落的现款和骑砍2比较有极大的擢升,每个村落存量有1000第纳尔,而且贩卖商品时不会有价钱波动!!!譬如毛皮卖90,你卖1个如故10个都是90,价钱结识言无二价。如果村子里还有其他需要买的原材料就更好了。如果你能尽早尽快地清空本人地东西,又念念要尽可能有成心的价钱,就去村落吧。

    适量进行牲口贸易,骑砍2里,牲口不算载重,你带100头牛并不是说你要背着100头牛(鬼话),而是赶着他们去其他地点,不外速率依然会裁减,毕竟让100头牛全朝一个地点驱逐很费时辰和元气心灵,是以适量就好。而且万一没食粮了,还不错平直吃牲口。

    骑马与砍杀2汉文版破解版大马士革钢若何取得?

    骑马与砍杀2中,大马士革钢好多玩家还不了了要去那儿弄,这个材料也相对比较高档,底下就来为众人共享一下大马士革钢的获取门路。

    1、大马士革钢熔真金不怕火好极少的武器就能得到,比如5000或者是6000块钱的武器以上。

    2、最好也要弃取好一些武器的种类,比如剑之类的就比较多。

    3、相同的因为大马士革钢比较好,是以锻造也必须后期才能熔真金不怕火出来。

    4、大马士革钢科普:古代不行平直真金不怕火钢(温度不够),铁矿石烧熔出来的是海绵铁,就象 58 年大真金不怕火钢铁时真金不怕火出的那种东西,除含碳量高-7%以上,还有巨额杂质,必须将它退火直到不错锻打,锻打起三个作用,一是除杂质,二是焊合,三是脱碳。其时东谈主限于常识有限,只从实践中知谈加热锻件后反复锻打不错排除杂质,但锻打后必须折叠焊合,莫得焊合锻件最终只可变成薄片,但锻打焊合只可在一定温度下进行。但屡次加热锻件会逐渐脱碳,含碳量小于2%就成了当今所谓的钢了。5、如果赓续加热锻打,钢脱碳到含碳量小于0.1%就会变为所谓熟铁,锻打过程中锻件各部分排除杂质程度不同、或退火温度相反加上屡次折叠最终在制制品名义生成斑纹,其实这是由于钢质不均匀形成的,格外是掺杂了熟铁后斑纹愈加显然。这就产生了所谓锻打斑纹钢,由于有斑纹这个权贵标记,其时欧洲把锻打斑纹钢也称为大马士革钢,欧洲东谈主也把它称作锻打大马士革钢。

    游戏测评

    1、巨额汉化实质还莫得完全实装仍然有大片英文存在,何况汉文位置跑到笔墨框以至屏幕除外无法看到,还莫得NPC配音,部分翻译跟战团不同需要从头稳健,莫得了骑砍的灵魂台词:头盖骨当碗使。

    2、游戏中遇到一次跳出BUG,战斗如果插足太快随机候会遇到统统东谈主都莫得加载出来衣着模子,几十个东谈主裸奔挥舞空气群殴……画面太好意思。

    3、游戏制作了巨额萧瑟场景,有些地点相配漂亮,建议玩家没事儿的时候不错四处来去下。

    4、捏东谈主系统不够丰富,然而比前作漂亮太多了,期待MOD我要捏希里亚

    5、锻造拆卸物品需求材料较多较重需要购置好多骡子等驮马辅助运货,部分鞍具也带有辅助载重供能,而骡马等坐骑的笔墨评释有误,载重和分量的数字搞混了。

    6、物品栏上方有四个箭头,一双是更换部队中的硬汉给他们换装,一双是现时硬汉的逛街服装和正常战斗服装,商东谈主那里购买日燕服装的时候不错看到好多紫色不行购买的选项是不行装备的衣着,能穿的种类较少。

    7、物品装备莫得前作的特殊词缀(回火的、机敏的、沉着的),物品制作方面不错弃取每个部件分五个品级多个类型的外不雅,不同外不雅集选定不同加成,自界说锻造物品不错重定名成本人喜好的名字。

    8、目下只可锻造最基础的几类武器,无法锻造盔甲、马甲,除了热点单双手剑除外,别的武器在部件弃取方面基本都没作念。

    9、护甲很弱,即使穿上游戏中目下最厚的甲也很容易被群殴致死,暂时没出现战团中步战被几十个东谈主围殴还能反杀的情况。有可能是护甲数值低或者是我还没摸透战斗系统的问题。

    10、长杆刀兵在战团中简直是不行深谷杀东谈主的,刺上去都是,领主这作里不但有伤害,如果你略略跑动下在爆头,我打出了155点伤害的穿刺……跟骑马一样高,应该是有bug。

    11、本作中手段闪耀与属性,影响你袭击、格挡、锻造等行为时对相应手段获取训戒的增幅率与上限,属性与闪耀不够的情况下手段到到上限就无法赓续擢升,手段在接近要道品级后不错弃取perk来擢升本人,有不少perk没翻译我也没看懂……前边单选后头二选一的perk会较大的窜改某些玩法。

    12、游戏中敌东谈主的AI比之前高了一些,天然本人亦然,而且战斗的时候更容易在东谈主群中锁定敌东谈主进行袭击。

    配置条目

    最低配置:

    需要 64 位处理器和操作系统

    操作系统: Windows 7 (64-bit only)

    处理器: Intel® Core™ i3-8100 / AMD Ryzen™ 3 1200

    内存: 6 GB RAM

    显卡: Intel® UHD Graphics 630 / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon™ HD 7850 2GB

    存储空间: 需要 60 GB 可用空间

    附注事项: 集成显卡额外需要 2 GB 系统内存。以上仅为估算配置,可能会在游戏肃肃推出时发生变化。

    推选配置:

    需要 64 位处理器和操作系统

    操作系统: Windows 10 (64-bit only)

    处理器: Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600X

    内存: 8 GB RAM

    显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon™ RX 580

    存储空间: 需要 60 GB 可用空间

    附注事项: 以上仅为估算配置男同 小说,可能会在游戏肃肃推出时发生变化。